اگر دانشجوی معماری باشید، حتما با راندو آشناییت قبلی دارید. در غیر این صورت، احتمالا حتی یک بار هم این کلمهی عجیب، مثل واژههای عجیب دیگر مرتبط به معماری، به گوشتان نخورده است. بسیار خب، حالا راندو چیست؟ به زبان ساده، راندو همان طرح اولیهی پیش از اجرای یک پروژهی معماری است. شاید به نظرتان بسیار ساده و پیشپا افتاده بیاید اما اشتباه نکنید! در این قسمت از وبسایت معمار آنلاین، میخواهیم به طور کامل راندو را برایتان توضیح بدهیم تا متوجه شوید قضیه آنقدرها هم ساده نیست! با ما همراه باشید.
راندو چیست؟
وقتی یک پروژهی معماری را شروع میکنیم، قبل از اجرای طرح یک نقشهی ذهنی در سر داریم که معمولا جزئیات مشخصی ندراد. راندو (Render) در لغت به معنای ارائه محصول نهایی یا فرآورده به گونهای است که بتواند با مخاطب ارتباط برقرار نماید. به بیان دیگر، راندو به معنای انتقال تصویر ذهنی مبهم به روی کاغذ یا یک صفحهی دیجیتال به صورت سهبعدی و باجزئیات واقعی از طرح معماری است. البته این ترسیم سهبعدی، فقط یک مرحله از فرآیند راندو است.
اهمیت و مفهوم راندو در معماری
راندو در معماری نقش مهمی در ارتباط بین معمار و مخاطب ایفا میکند. راندو به معمار کمک میکند تا طرح خود را به گونهای واضح و واقعی به مخاطب ارائه دهد. این امر به مخاطب کمک میکند تا با طرح ارتباط برقرار کرده و آن را بهتر درک کند. در واقع راندو در ارائه طرحهای معماری به کارفرمایان، سرمایهگذاران و سایر مخاطبان، بازاریابی و فروش طرحهای معماری، مطالعات نورپردازی، سایهپردازی و بافتپردازی، ایجاد تصاویر سهبعدی و متحرک از طرحهای معماری نقش بسزایی دارد و یک ابزار ارزشمند برای معماران است که به آنها کمک میکند تا طرحهای خود را به بهترین شکل ممکن ارائه دهند.
تاریخچه راندو در معماری
تاریخچه راندو در معماری به قرن اول پیش از میلاد برمیگردد. ویتروویوس، یک معمار و مهندس رومی، از راندوهای معماری استفاده میکرد. با این حال، امروز هیچ نمونهای از این راندوهای ساده باقی نمانده است. البته یک سری طرحهای معماری از قرون وسطی به جا مانده است، اما چیزی که این روزها به عنوان راندوی معماری میشناسیم، در دوره رنسانس بهوجود آمد. جالب است بدانید که معماران مشهوری مانند لئوناردو داوینچی و میکل آنژ نیز از راندوها برای اجرای طرحهای خود استفاده میکردند. در قرن نوزدهم، با همت مدرسه هنرهای زیبا در پاریس (École des Bea ux-Arts)، اهمیت راندوهای آکادمیک دوچندان شد و توسعه یافت. در اواخر قرن بیستم، پیشرفت چشمگیر تکنولوژی، به راندوها انجامید و در آن زمان، راندوهای دستی جای خود را به راندوهای دقیق، واقعگرایانه و سهبعدی کامپیوتری دادند.
انواع راندو در معماری
حالا که مفهوم راندو در معماری برایتان روشن و واضح شد، میخواهیم انواع راندو در معماری را نام ببریم و هریک را توضیح بدهیم:
1- راندو فضای داخلی
تصویر ارائه شده از فضای داخلی منازل و هر مکان دیگر، این امکان را به معمار میدهد که یک نمای کلی از طرح موردنظر داشته باشد. راندوی فضای داخلی میتواند شامل اثاثیه منزل، کفپوش، نورپردازی داخلی، رنگهای استفاده شده در فضای داخلی و جزئیات دیگر باشد. ارائهی طرح پیادهسازی شدهی دیجیتال یا دستی توسط طراحان داخلی، میتواند در جلب توجه مشتریان بسیار موثر باشد و در نهایت به سفارش طرح و فروش خدمات منجر شود.
2- راندو فضای خارجی
راندوی فضای خارجی، همانطور که از اسمش پیداست، به شرح فضای بیرونی ساختمان میپردازد. در راندوی فضای خارجی شما میتوانید معماری و بنای خارجی ساختمان، نحوه تعامل ساختمان با محیط اطراف، سایه، نور و دیگر جزئیات مربوط به فضای بیرونی را مشاهده کنید. ارائه راندوی فضای خارجی به کاربر کمک میکند که درک بهتری از جایگاه ساختمان داشته باشد. بنابراین این مورد، در بازاریابی املاک اهمیت زیادی دارد.
3- راندو هوایی
در راندوی هوایی، میتوان به چشمانداز وسیعتری از جایگاه ساختمان و نحوه تعامل آن با محیط اطراف به طور گستردهتر دست یافت.
تکنیکهای راندو
به طور کلی، دو تکنیک اصلی در راندو داریم:
• راندو دستی
راندو دستی به تکنیکی گفته میشود که در آن از ابزارهای سنتی مانند مداد رنگی، پاستل، آبرنگ و ... برای ایجاد تصویر استفاده میشود. راندو دستی عمدتا به صورت دو بعدی انجام میشود، اما میتوان از آن در مواردی برای ایجاد تصاویر سهبعدی نیز استفاده کرد. راندوی دستی، براساس نوع وسیلهای که در هر یک از روشها استفاده میشود، به سه مدل دستهبندی میشود: خشک (استفاده از مداد، مدادرنگی، ذغال، پاستل و ...)، نیمهخشک (استفاده از مرکب، اینکواش، ماژیک و ...) و خیس (استفاده از آبرنگ، رنگ لعاب، ایربراش، اکرلیک و ...). همچنین راندو دستی را میتوان براساس نوع طراحی به سه نوع زیر تقسیم کرد:
1- اسکیس
اسکیس یک روش سریع و آسان برای ارائه طرحهای معماری است. اسکیسها معمولاً به صورت سیاه و سفید یا با استفاده از رنگهای ساده کشیده میشوند. اسکیسها به معماران کمک میکنند تا طرح اولیهی خود را به سرعت و به صورت کلی ترسیم کنند.
2- نقاشی
نقاشی یک روش دقیقتر برای ارائه و پرزنت طرحهای معماری است. نقاشیها معمولاً با استفاده از رنگهای متنوع و با توجه به اصول نورپردازی و سایهپردازی کشیده میشوند. نقاشیها به معماران این امکان را میدهند که طرح خود را به صورت واقعگرایانهتر ارائه دهند.
3- طراحی
طراحی یک روش بسیار دقیق و فنی است. طراحیها معمولاً با استفاده از ابزارهای دقیق مانند اتود و پرگار کشیده میشوند و جزئیات بیشتری را به نمایش میگذارند.
• راندو دیجیتالی
راندو دیجیتالی تکنیکی است که در آن از ابزارها و نرمافزارهای راندو (نرمافزارهای گرافیکی و مدلسازی سهبعدی) برای ایجاد تصویر استفاده میشود. راندو دیجیتالی معمولاً به صورت سهبعدی انجام میشود، اما در ایجاد تصاویر دو بعدی نیز کاربرد دارند. راندو دیجیتالی را میتوان به انواع زیر تقسیمبندی کرد:
1- راندو با نرمافزارهای گرافیکی
نرمافزارهای گرافیکی مانند Adobe Photoshop ابزارهایی هستند که میتوان از آنها برای ایجاد تصاویر دو بعدی از طرحهای معماری استفاده کرد. این نرمافزارها به معماران کمک میکنند تا طرح خود را به صورت واقعگرایانهتر و با استفاده از جزئیات بیشتری ارائه دهند.
2- راندو با نرمافزارهای مدلسازی سهبعدی
نرمافزارهای مدلسازی سهبعدی مثل SketchUp ابزارهایی هستند که در ایجاد تصاویر سهبعدی از طرحهای معماری کاربرد دارند. این نرمافزارها طرح معماری را به صورت سهبعدی و با زاویههای دقیق نشان میدهند.
ابزارها و نرمافزارهای راندو
امروزه گزینههای زیادی برای ایجاد راندو در اختیار ما قرار دارد که هر کدام، قابلیتهای منحصربهفردی دارند و طرحهای بسیار پیچیده و ظریف را با کمترین میزان خطا، به خوبی ترسیم میکنند. به عنوان مثال نرمافزارهای Artlantis ،V-Ray ،Lumion ،Blender ،3Delight ،Corona ،Cinema4D ،SketchUp OctaneRender و ... از جدیدترین آنها هستند.
انتخاب نوع راندو
انتخاب نوع راندو به عوامل مختلفی مانند هدف از راندو، بودجه و زمان موجود بستگی دارد. اگر هدف از راندو ایجاد یک تصویر واقعگرایانه و دقیق از طرح معماری باشد، راندو دیجیتالی گزینه بهتری است. اما اگر هدف از راندو ایجاد یک تصویر سریع و ارزان و طرح اولیه باشد، راندو دستی گزینه بهتری است.
مراحل خلق راندو در معماری
1- ایجاد طرح اولیه
برای خلق طرح اولیهی یک طرح، فقط به یک مداد و کاغذ نیاز دارید. قبل از کشیدن طرح حتما مقیاس خود را مشخص کنید و جزئیات را هم در آخر به کار اضافه کنید.
2- تعیین حد و مرزها
مرحلهی بعدی، مشخص کردن مرزهای بین قسمتهای مختلف کار است. این مرزها میتواند قسمتهای کاملا مجزا را از یکدیگر جدا کند یا بخشهای مختلف یک قسمت را مرزبندی کند.
3- اضافه کردن جزئیات بیشتر
در این مرحله، جزئیاتی از قبیل اسباب منزل، پنجرهها، درها و ... را براساس مقیاس از پیش تعیین شده به طرح اضافه کنید.
4- مدلسازی سهبعدی
مدلسازی سهبعدی را میتوانید با نرمافزارهایی مثل Sketch Up یا Autodesk 3ds Max انجام دهید.
مزایای راندو در معماری
◘ کمک به انتقال ایدههای معمار:
راندو به معمار کمک میکند تا طرح خود را به گونهای واضح و واقعی پیادهسازی کرده و به مخاطب ارائه دهد. این کار به مخاطب کمک میکند تا با طرح ارتباط برقرار کرده و آن را بهتر درک کند.
◘ کمک به بهبود کیفیت طرحهای معماری:
راندو به معمار کمک میکند تا طرح خود را از زوایای مختلف بررسی کند که خود باعث شناسایی نقاط قوت و ضعف طرح و تلاش در جهت بهبود آن میشود.
◘ صرفهجویی در هزینه:
ایجاد راندو پیش از راهاندازی پروژه باعث میشود ایرادات کار از قبل مشخص شده و از هزینههای اضافی بکاهد.
◘ سرعت دادن به روند کار:
دست شما در طرح اولیهای که ایجاد میکنید باز است و هرگونه تغییری را که بخواهید میتوانید روی آن ایجاد کنید. بدین ترتیب روند کار بسیار سرعت میگیرد و شما میتوانید پروژه را قبل از موعد تحویل بدهید.
معایب راندو در معماری
• نیاز به مهارت و تجربه یا فرد ماهر:
راندو به مهارت و تجربه نیاز دارد. این امر به ویژه برای راندو دیجیتالی که نیاز به استفاده از نرمافزارهای پیچیده دارد، اهمیت دارد. در صورتی که معمار با راندو آشنایی نداشته باشد، نیاز است که فردی بامهارت را استخدام کند.
• زمانبر بودن روند طراحی:
بسته به پیچیدگی و ظرافت طرح، فرآیند ترسیم و ایجاد راندو میتواند طولانی و طاقتفرسا باشد.
در نهایت، مزایای راندو در معماری بیشتر از معایب آن است. راندو یک ابزار ارزشمند برای معماران است که میتواند به آنها کمک کند تا طرحهای خود را به بهترین شکل ممکن ارائه دهند.
کاربردهای راندو در معماری
راندو کاربردهای مختلفی در معماری دارد. راندو یکی از بهترین روشها برای ارائه طرحهای معماری است. راندو به معمار کمک میکند تا طرح خود را به گونهای واضح و واقعی به کارفرمایان، سرمایهگذاران و سایر مخاطبان ارائه دهد. همچنین راندو میتواند به معماران کمک کند تا بازاریابی موثرتری داشته باشند و طرحهای خود را بفروشند. از مهمترین کاربردهای راندو در معماری میتوان به مطالعات نورپردازی، سایهپردازی و بافتپردازی اشاره کرد. راندو به معمار کمک میکند تا تاثیر نور، سایه و بافت را بر طرح خود بررسی کند و این المانها را در طرح بهبود ببخشد. از راندو نیز در ایجاد تصاویر سهبعدی و متحرک از طرحهای معماری استفاده میشود که منجر به بررسی زوایای مختلف طرح و در نهایت شناسایی نقاط قوت و ضعف طرح میشود. شاید برایتان جالب باشد که بدانید از راندو در طراحی شهری هم استفاده میشود. این روش در پیادهسازی ظاهر داخلی و خارجی ساختمان، مدل و طرح کفپوشها و پنجرهها و اسباب منزل و محل قرارگیری آنها و دیگر المانها و جزئیات بیشمار ساختمانها بهترین است!
نکات مهم که باید در راندو رعایت شود
در فرآیند طراحی راندوها، نکات مهمی وجود دارد که با رعایت آنها میتوان راندوی بهتری در نهایت ارائه داد. در ادامه، به برخی از این نکات اشاره میکنیم:
◘ ابتدا باید نیازهای ساختمان و کاربران را به خوبی شناسایی کنید. این نیازها میتواند شامل نیازهای مربوط به نورپردازی، حفاظت از حریم خصوصی، زیباسازی و سایر فاکتورهای مرتبط باشد. با درک دقیق از نیازها، میتوانید راندوهایی را طراحی کنید که به بهترین شکل ممکن مطابق با نیازها برآورده شوند.
◘ محیط و موقعیت ساختمان نیز بر طراحی راندو تأثیر میگذارد. عواملی مانند جهت و میزان تابش نور خورشید، مناظر و سایر عوامل محیطی باید در نظر گرفته شوند.
◘ نورپردازی یکی از مهمترین عوامل در ایجاد یک تصویر واقعگرایانه است. در طراحی راندو، باید به اصول نورپردازی طبیعی و مصنوعی توجه کرد و برای پیادهسازی آنها در راندو از رنگهای مختلفی استفاده کرد.
◘ سایهپردازی نیز یکی از عوامل مهم در ایجاد یک تصویر واقعگرایانه است. سایهها براساس جهت نور و سطح سطوح ایجاد میشوند.
◘ بافتپردازی به ایجاد حس واقعیتر در تصویر کمک میکند. بافتپردازی میتواند از طریق استفاده از رنگ، الگو و خطوط ایجاد شود.
◘ جزئیات نقش مهمی در ایجاد یک تصویر واقعگرایانه دارند. در طراحی راندو، باید به جزئیاتی مانند کوچکترین خطوط، زوایا و شکلها توجه کرد.
◘ ميزان بودجه و زمان موجود نیز در طراحی راندو موثر است. اگر بودجه و زمان محدود است، باید از روشهای سادهتر برای ایجاد راندو استفاده کرد.
◘ در طراحی راندو از قدرت تخیل و تصور خود بیشترین استفاده را بکنید تا راندوی خلاقانهتری داشته باشید.
◘ ترکیببندی و مقیاس و اندازهها را فراموش نکنید که در ظاهر طرح نهایی شما تاثیر بسیار زیادی دارند.
◘ در ترسیم راندوی دیجیتالی، از نرمافزارهای مناسب و پیشرفته استفاده کنید تا کار شما تمیز از آب دربیاید.
سخن پایانی
حالا که اطلاعات گستردهتری در مورد راندو بهدست آوردید، میدانید این مسئله اهمیت زیادی برای معماران دارد. چرا که تصویری واقعی پیش از اجرای کار ارائه میکند، در هزینهها صرفهجویی میکند، ارتباط موثری با مشتریها ایجاد کرده و توجه آنها را جلب میکند، روند کار را سریعتر میکند و در نهایت، طرح را بهبود میبخشد. انتخاب روش درست از میان انواع راندو در معماری، انتخاب نرمافزارهای مناسب و رعایت اصول راندو، میتواند به شما در ایجاد یک راندوی کاربردی با ظاهری زیبا کمک کند. برای مطالعهی بیشتر در مورد مفاهیم دیگر معماری، حتما مقالات وبلاگ سایت معمار آنلاین را مطالعه فرمایید.
1488